городская мистика - секта - легенды пост от лоуренса Она приходит сюда уже третий год. Ей давно уже не нужна психотерапия, но она всё равно возвращается. Он постукивает пальцами по поверхности массивного деревянного стола — того самого, что разделяет его и её кресла — и довольно ухмыляется. Догадывается, что заставляет её вновь и вновь открывать двери его небольшого, мало чем отличающегося от других кабинета.....читать далее топовые сквернословы: джилл, крис, ирэн, макс лучшие рукоблуды: джин, стиан, джо, этель
 лея

телепат от мира html, прочтет ваши мысли и сделает все по красоте. говорит и думает на эльфийском языке.
 хоуп

фея красоты. любит когда её золотые ручки целуют за дизайн. генератор идей и просто умница.


 ари

гордо несет вахту когда все спят, заполнит списки и ответит на все ваши вопросы.
 ноа

гуру и идейный вдохновитель. безусловно милый, но бесконечно тупой.
 ник

рассказчик. наведет на вас ужас, сориентирует по легендам, при запросе придумает вам персональный ад.
 илли

местный решала. борец за справедливость не по долгу, а по совести. с легкой руки отправит вас в бан.
 сиба

советуем не лезть, укусит. шутка! или нет... следит за заполнением тем. заполняйте коды правильно!
 лана

модер на подсосе. генерирует идеи 24/7, любит развлекать народ и заполнять орг.темы вместо того, чтобы работать

THE CULT

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » THE CULT » pressure » городские легенды


городские легенды

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

hide-autor

Код:
<!--HTML--><div class="legend0">
<div class="legend1">
<name>Мыс Плача</name><br>
Вероника Харпер, невероятной красоты девушка, дочь Эрика Харпера, единственного законного наследника фермы Харпер, занимающей огромный участок земли неподалеку от леса Винн-Форк. Начитанная и талантливая, она считалась завидной невестой и вскружила голову не одному знатному юноше. Но свое сердце красавица отдала одному бедному моряку. Его звали Джон (Джеймс, согласно другому источнику), он был смуглым, высоким, с большими грубыми ладонями, много сквернословил. Никто не понимал, что такая как Вероника нашла в таком как Джон, но девушка была готова отказаться от наследства ради любимого. Каждый раз когда он отправлялся в плавание, она приходила на самую крайнюю точку острова, на отвесной скале, и подолгу вглядывалась в горизонт, думая о своем моряке. Ее не мог остановить ни проливной дождь, ни сильный снег, ни шквальный ветер. Она не изменяла своей привычке до последнего, исправно приходя на свое место спустя несколько месяцев после того, как Джон ушел в море в последний раз.<br>
Горю ее не было предела, когда от местных рыбаков она узнала о том, что Джон больше не вернется: он уплыл на большую землю с другой девушкой. Долго местные жители видели Веронику на том же месте, горестно оплакивающей свое разбитое сердце, пока в один прекрасный день она не вернулась домой. Поговаривают, что девушка сорвалась с обрыва, разбившись о прибрежные скалы тысячью брызг от накатившей волны... Но до сих пор можно услышать ее тоскливое пение и увидеть причудливый танец на самом обрыве отвесной скалы.
</div>
<div class="legend2">
    <div class="prewive"><span>НЕ ВЕРЮ</span><br>
<text> «Пение» — ничто иное как завывание ветра, особенно громкое из-за расположения и формы скалы, создающих отличную акустику и усиливающих эхо. А на самом мысе растет кустарное растение, привлекающее светлячков, и именно их хаотичное движение обычно принимают за танец таинственно пропавшей мисс Харпер.
</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/63744.gif" alt="img">
  </div>

<div class="legend3">
    <div class="prewive"><span1>ВЕРЮ</span1><br>
<text>Для верящих во всякую чертовщину мыс Плача - довольно опасное место. Еще издалека видны танцующие огоньки на самом краю обрыва - от них невозможно оторваться, они привлекают внимание, словно манят к себе. Грустное пение, отчетливый женский голос, становится все громче и громче по мере приближения к отвесу скалы. Оказавшись слишком близко, можно не удержаться от танца, и мало кто в эти моменты остается осторожен - и можно легко сорваться со скалы.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/82462.gif" alt="img">
  </div>

  </div>
Код:
<!--HTML--><div class="legend0">
<div class="legend1">
<name>Пещеры </name><br>
Пещеры города Пайн-Крик не славятся своей красотой, но из года в год продолжают привлекать к себе внимание загадочными историями и случаями, зафиксированными в них. Целая сеть тоннелей, настоящий лабиринт, карты которого вы не найдете - ее попросту не существует. И если даже кто-то пытался ее сделать, то точно так и не довел дело до конца.<br>
Входов в сеть пещер великой множество, один из самых известных - через шахты, к которым можно добраться, сплавляясь по горной реке. Вот только администрация города крайне не рекомендует посещать пещеры, ни через шахты, ни через любые другие входы. Главный аргумент - слишком велик риск обвалов. Но ни эти рекомендации, ни понатыканные везде таблички "Опасно", ни истории про голодных слепых существ (обладающих великолепным слухом) не останавливают смельчаков от экстремального путешествия по темным тоннелям.<br>
Но монстры являются не единственной опасностью этих пещер - не единичны случаи, когда люди, по их словам, пробывшие в пещере не более суток, возвращались только спустя пару месяцев. Самое длительное нахождение в пещерах было зафиксировано в 2018 году - туристка Дженис Кроули, по ее словам, провела в пещерах 3 месяца и 12 дней. Отправившись в путешествие 9 сентября, она отбилась от остальной группы и потерялась, целый день петляя по каменному лабиринту. К вечеру ей удалось выбраться - и она наткнулась на группу других людей, которые поделились с ней теплой одеждой (Дженис была очень легко одета) и назвали дату - 22 декабря.
</div>
<div class="legend2">
    <div class="prewive"><span>НЕ ВЕРЮ</span><br>
<text>Сильно разреженный воздух в пещерах при длительном воздействии может вызывать галлюцинации. Шансы попасть во временную петлю минимальны.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/93170.gif" alt="img">
  </div>

<div class="legend3">
    <div class="prewive"><span1>ВЕРЮ</span1><br>
<text>Истории про неизвестных существ в шахтах - не выдумка. Быстрые, сильные и беспощадные, они совсем ничего не видят, но отлично слышат и ориентируются в бесконечных тоннелях, зная их расположение как свои пять пальцев. У вас почти нет шансов на спасение, если они вас услышали - чувство голода поможет им найти самый кратчайший путь до вас. Единственный шанс спастись - выбраться раньше чем они догонят вас. <br>
Также есть шанс попасть во временную петлю и выйти из пещер на пару месяцев позже. </text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/25713.gif" alt="img">
  </div>

  </div>
Код:
<!--HTML--><div class="legend0">
<div class="legend1">
<name>Отель "Пайн Крик"</name><br>
Расположенный в старом здании отель «Пайн Крик» (Pine Creek) — единственный во всем городе, поэтому все приезжие чаще всего останавливаются именно здесь. Из-за плачевного состояния долгое время обветшалое трехэтажное здание стояло почти без дела, постояльцев принимали лишь в одном крыле. И уже тогда вокруг гостиницы ходили самые разные слухи, ведь изначально она была построена на месте кладбища.<br>
В 2019 году здание было выкуплено компанией «Hayes Mountain Inn», объединяющей под одним названием целую сеть отелей, располагающихся в основном на горных курортах. Три года реставрационных и строительных работ, и в первом квартале 2022 года «Pine Creek» открыл свои двери для новых гостей. Строители постарались воссоздать первоначальный вид гостиницы, за тем лишь исключением, что вместо трех этажей их стало пять.<br>
Тем не менее, призраки никуда не делись. В отеле часто можно услышать странные звуки, чужие шаги, тихий смех или детский плач, увидеть странные тени и отражения, в коридорах часто мигает свет, а некоторые комнаты всегда остаются закрытыми. Постояльцы не раз жаловались на то, что не находили свои вещи на привычных местах, а также на скребущие в дверь звуки прямо посреди ночи...
</div>
<div class="legend2">
    <div class="prewive"><span>НЕ ВЕРЮ</span><br>
<text>Очевидно, что в таком маленьком городке владельцу выгодно поддерживать ажиотаж вокруг гостиницы, ведь мрачные истории привлекают еще больше туристов. Впрочем, столкнуться с паранормальщиной удается не всем: многие не замечают ничего необычного. В том числе и вопроса администратора, невзначай заданного еще у стойки ресепшн: а вы верите в легенды..? И в зависимости от ответа определяющего номер, куда заселить нового гостя.<br>
Согласно независимому расследованию, проведенному одним из не очень популярных блогеров, который провел в отеле около месяца, в одном крыле, где люди чаще всего сталкивались с чем-то необъяснимым, в стенах всех комнат и коридоров установлено специальное оборудование, которым можно управлять дистанционно и которое является причиной всех странностей, происходящих в «Пайн Крик». <br>
Руководство отеля эту информацию опровергло. Впрочем, а кто бы признался?</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/23500.gif" alt="img">
  </div>

<div class="legend3">
    <div class="prewive"><span1>ВЕРЮ</span1><br>
<text>Разного рода чертовщина происходит во всем здании, вне зависимости от того, в каком крыле вас заселили. Но, смеем вас заверить, что персонал отеля сделает все возможное для комфортного размещения и пребывания в наших стенах. Настоятельно рекомендуем попробовать наши комплексные завтраки, не пытаться открыть запертые двери и обращаться к администратору, если не найдете что-то из своих вещей на своем месте. И да, если услышите за спиной шаги - не оборачивайтесь.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/62144.gif" alt="img">
  </div>

  </div>
Код:
<!--HTML--><div class="legend0">
<div class="legend1">
<name>Клоун - убийца</name><br>
Печальную славу городу принес Кевин Форрест, которого в народе прозвали "клоуном-убийцей" за любимый костюм, в котором он совершал зверские убийства. Череда убийств пришлась на период с 1975 по 1981 год, жертвами стали двенадцать детей в возрасте от семи до пятнадцати лет и одна взрослая девушка. На суде Кевин, довольно улыбаясь, говорил о тринадцати детских смертях, но данные о последнем мальчике так и не подтвердились.<br>
В течение шести лет власти не могли поймать маньяка, пока в редакцию местной газеты не пришла анонимная наводка, на которую клюнула одна из журналисток. Приехать по указанному адресу в одинчку было ее фатальной ошибкой - Кевин пополнил свой список на еще одну жертву. "Тринадцать детей, и теперь я перешел на новый уровень" - заявил он перед тем, как его приговорили к смертной казни, а услышав приговор - злорадно расхохотался.<br>
Самого известного убийцу Пайн-Крика казнили 17 октября 1984 года, а его дом по непонятным причинам оставался под охраной еще три года.<br>
Сейчас дом Кевина Форреста стоит заброшенный - почти не изменился спустя столько лет, только дверные замки выломаны, кое-где выбиты окна, а трава во дворе к концу августа может достигать чуть ли не человеческого роста. Тем не менее, именно этот дом является одной из главных достопримечательностей городка. Говорят, что попасть в обитель безумного убийцы легко, а вот выбраться... Будьте осторожны, даже просто проходя мимо, а если уж осмелились постучать в дверь и войти, то постарайтесь ничего не трогать. Иначе человек в костюме клоуна может очень сильно расстроиться...<br>
"Приходите в гости, я буду вас ждать" - последние слова Кевина Форреста.
</div>
<div class="legend2">
    <div class="prewive"><span>НЕ ВЕРЮ</span><br>
<text>Очередная страшилка для впечатлительных, а этот дом - не более чем музей страха. Ничего не случится, даже если прийти сюда в десятый раз, а трогать предметы - очень неприятно, учитывая их состояние. Что, кровь на стенах? Какая кровь?там ничего не было.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/14078.gif" alt="img">
  </div>

<div class="legend3">
    <div class="prewive"><span1>ВЕРЮ</span1><br>
<text>Будьте крайне осторожны и внимательны, если решите посетить дом Кевина Форреста. Велик шанс стать его новой жертвой, в случае, если клоун-убийца окажется недоволен вашем поведением. Ну, или напротив, если вы ему слишком сильно понравитесь.<br>
Кстати, вы обратили внимание на то, что кровь на стенах - свежая?</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/71391.gif" alt="img">
  </div>

  </div>
Код:
<!--HTML--><div class="legend0">
<div class="legend1">
<name>Черная Анна</name><br>
Все знают историю о Кровавой Мэри. Говорят, если произнести ее имя в темной комнате, поставив перед собой зеркало, то появится ее призрак. Вы можете увидеть ее в отражении, не торопясь она будет приближаться к вам, шаг за шагом, пока не окажется прямо за спиной и не убьет, спрятав части тела в разных местах. Единственное спасение — перевернуть зеркало стеклом вниз прежде чем она успеет подойти слишком близко.<br>
Черная Анна — местная Кровавая Мэри. Ее связывают с Анной Прайс, дочерью одной из местных «ведьм». Их дом был сожжен местными жителями, и женщины были вынуждены прозябать на улице без крова, пока в одну суровую зиму не замерзли до смерти.<br>
Единственное отличие Черной Анны от ее кровавой подруги — она предпочитает душить своих жертв. И да, опрокинутое зеркало вас не спасет, Анна доберется до вас через любое другое. Есть только один шанс пережить встречу с ведьмой: дожить до рассвета, но нет никаких гарантий, что после этого вы не тронетесь умом.
</div>
<div class="legend2">
    <div class="prewive"><span>НЕ ВЕРЮ</span><br>
<text>У вас есть отличная возможность попробовать вызвать Анну через зеркало, а потом бесконечно долго говорить своим наивным друзьям то самое "я же говорил(а)".</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/53402.gif" alt="img">
  </div>

<div class="legend3">
    <div class="prewive"><span1>ВЕРЮ</span1><br>
<text>Решились вызвать Анну? О, поздравляем, вы практически подписали себе смертный приговор. У вас практически нет шансов пережить эту встречу, но вот пара советов для тех, кому жить хочется чуточку больше чем умереть от удушения при самых странных обстоятельствах: держитесь подальше от зеркал. Идея занавесить их априори плохая идея, единственный вариант - разбить. Доживете до рассвета - и вы спасены.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/42546.gif" alt="img">
  </div>

  </div>
Код:
<!--HTML--><div class="legend0">
<div class="legend1">
<name>Почтальон несчастий </name><br>
Пятого июля 1974 года город потрясли шокирующие новости: Мартин Симмонс, один из местных почтальонов был найден мертвым прямо посреди городской площади. Его окровавленное тело ужасало прохожих около двух часов, пока органы правопорядка не торопились ехать на место ради какого-то несчастного старикашки, посчитав, что он умер естественным образом от остановки сердца. Каково же было удивление полицейских, когда они прибыли на место происшествия. Вопросов было много, и главный: кому и по какой причине потребовалось так зверски убивать Мартина Симмонса? В городе его знали все. Выходец из сиротского приюта, у него явно было не все в порядке с головой, но он совершенно точно был безобидным старичком, каждое утро исправно разносившим почту...<br>
К делу была привлечена компания подростков, которых видели несколькими днями ранее: согласно показаниям внезапно появившихся свидетелей, те нещадно задирали старика, который тщетно пытался выбраться из плотно сомкнутого кольца из четырех мальчишек... «Неприятный, ненормальный, в лохмотьях, от него плохо пахнет» — твердили потенциальные виновники, впрочем, добавляя, что никаких физических увечий они не наносили.
Подростки были признаны невиновными, а в итоговом заключении значилось: нападение дикого зверя. А уже спустя год ни одного из подростков не было в живых: двое пропали без вести, один свернул себе шею, сорвавшись с балкона, когда отбивался от ворона, а последнего загрыз собственный пес. И каждому из этих событий предшествовал пронзительный звонок в дверь: но вместо ожидаемого почтальона за дверью не было никого, хотя поговаривали, что в глазке каждый из ребят видел  именно убитого почтальона.<br>
Не один десяток лет прошел с того события, но истории о Мартине Симмонсе все не утихают. Все чаще о нем говорят не как о почтальоне из ада, а как о творце справедливости, ведь он никогда не выбирает себе жертв случайно. 
</div>
<div class="legend2">
    <div class="prewive"><span>НЕ ВЕРЮ</span><br>
<text>Очередная городская легенда, которую так любят дети и подростки. Наверняка это именно они звонят в двери и убегают, наслаждаясь своими забавами.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/10827.gif" alt="img">
  </div>

<div class="legend3">
    <div class="prewive"><span1>ВЕРЮ</span1><br>
<text>Будьте осторожны, услышав звонок в дверь, и попробуйте вспомнить, кому могли перейти дорогу в последнее время... Впрочем, можно не вспоминать: достаточно посмотреть в глазок и увидите того, кто держит на вас глубокую обиду. Но да, за дверью, конечно же, не окажется никого — и никто не увидит гримасу ужаса на вашем лице, ведь теперь вы предупреждены о близящемся несчастье, и уж поверьте - оно точно будет соизмеримо с той болью, что вы причинили кому-то.</text>
    </div>
    <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/cc/30/22866.gif" alt="img">
  </div>

  </div>

+6

2

Код:
<!--HTML-->
<div class="oform_box">
  <h6>механика "верю - не верю"</h6>
 <div class="oform_text">
<div class="oform_opis"><br>
мы предлагаем вам сделать выбор — окунуться в прекрасный мир мистики или же жить размеренной жизнью не замечая ничего вокруг.

<div class="maraf">

<div class="mar1">
<div class="mar2">верю</div>
выбрав веру, вы впускаете мистику в свою жизнь. вы слышите чьи-то шаги в коридоре, чувствуете на себе чей-то тяжелый взгляд, не понимаете почему все шкафы на вашей кухне открыты. ваши самые страшные кошмары оживают и преследуют вас наяву. вы лицом к лицу встречаетесь с городскими легендами, которыми вас пугали в детстве, и кто знает, может быть вам не удастся пережить эту встречу.<br><br>
выбрав верю вы получаете активный мастеринг в личном эпизоде по запросу. выберете одну из городских легенд в соответствующем разделе, и ожидайте мастера, который может появиться в любой момент. повлиять его действия нельзя. <...>

</div>

<div class="mar1">
<div class="mar2">не верю</div>
выбирая вариант «не верю» вы будете жить обычной размеренной жизнью в мрачном городишке у черта на куличиках. принимая участие в сюжетных квестах, вы не будете видеть ничего мистического. все происходящее будет казаться вам лишь стечением обстоятельств, совпадением и разбушевавшейся фантазией горожан.

</div>


</div></div></div>

+6


Вы здесь » THE CULT » pressure » городские легенды


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно